ເມນູ
ຮຽນຮູ້ເພື່ອຊະນະ →

ວິທີຫຼິ້ນບາຄາຣາ

ກົດບາກາຣ່າ ແລະ ກົດໄພ່ໃບທີ 3

ກົດຄົບຖ້ວນ, ລວມທັງເວລາທີ່ເຈົ້າມື ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນຈົ່ມໄພ່ໃບທີ 3 ຢ່າງແນ່ນອນ.

ບາກາຣ່າມີຊື່ສຽງວ່າເປັນປິດສະໜາ, ແຕ່ກົດທັງໝົດໃສ່ໄດ້ໃນບັດໃບດຽວ. ມີກົດການແຈກໄພ່ພຽງ 2 ຂໍ້ — ຂໍ້ນຶ່ງສຳລັບມືຜູ້ຫຼິ້ນ, ອີກຂໍ້ສຳລັບມືເຈົ້າມື — ແລະພໍທ່ານໄດ້ເຫັນມັນກາງອອກແລ້ວ, ສິ່ງທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ “ກົດໄພ່ໃບທີ 3” ກໍຈະເຊົາໜ້າຢ້ານ. ໜ້ານີ້ໃຫ້ທ່ານໄດ້ຕາຕະລາງການແຈກໄພ່ທີ່ຄົບຖ້ວນ ແລະ ຖືກຕ້ອງ ທີ່ໃຊ້ໃນຄາສິໂນທົ່ວໂລກ, ພ້ອມຄຳອະທິບາຍແບບງ່າຍໆທຸກໆແຖວ.

ລຳດັບການຫຼິ້ນ

ກົດຂອງ Player

ຍອດລວມເລີ່ມຕົ້ນການກະທຳ
0–5ຈັບ
6–7ຢຸດ
8–9ທັງສອງຢຸດ (Natural)

ກົດຂອງ Banker

ເມື່ອ Player ໄດ້ຈັບໄພ່, ການຕັດສິນໃຈຂອງ Banker ຂຶ້ນກັບໄພ່ໃບທີສາມຂອງ Player.

Banker ເລີ່ມຕົ້ນການກະທຳ
0–2ຈັບສະເໝີ
3ຈັບ ເວັ້ນເສຍແຕ່ P3 = 8
4ຈັບເມື່ອ P3 = 2–7
5ຈັບເມື່ອ P3 = 4–7
6ຈັບເມື່ອ P3 = 6 ຫຼື 7
7ຢຸດ

ຖ້າ Player ຢຸດ (ເລີ່ມຕົ້ນ 6 ຫຼື 7), Banker ຈັບເມື່ອ 0–5 ແລະ ຢຸດເມື່ອ 6–7.

ທຸກໆຮອບຕັດສິນດ້ວຍລຳດັບຕາຍຕົວອັນດຽວກັນ. ພວກເຮົາໄດ້ພາເບິ່ງຕົວຢ່າງສົດໃນການຫຼິ້ນບາກາຣ່າ 1 ຮອບເຮັດວຽກແນວໃດ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນລຳດັບກົດແບບຫຍໍ້:

  1. 1ການແຈກໄພ່.ໄພ່ 2 ໃບຖືກແຈກໃຫ້ແຕ່ລະມື.
  2. 2ກວດເບິ່ງໄພ່ປ໋ອງ.ຖ້າມືໃດມືນຶ່ງລວມໄດ້ 8 ຫຼື 9, ທັງ 2 ມືຢຸດ ແລະຮອບຈົບ.
  3. 3ກົດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.ຕັດສິນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈົ່ມໄພ່ໃບທີ 3 ຫຼື ບໍ່.
  4. 4ກົດຂອງເຈົ້າມື.ອາດຂຶ້ນກັບຄ່າຂອງໄພ່ໃບທີ 3 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
  5. 5ປຽບທຽບຄະແນນລວມ.ມືທີ່ໃກ້ 9 ທີ່ສຸດເປັນຜູ້ຊະນະ.

ກົດການຈົ່ມໄພ່ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ

ມືຜູ້ຫຼິ້ນຖືກຕັດສິນກ່ອນ ແລະຍຶດຕາມແຖວດຽວ:

ຄະແນນລວມ 2 ໃບທຳອິດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ການກະທຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ
0, 1, 2, 3, 4, 5 ຈົ່ມໄພ່ໃບທີ 3
6 ຫຼື 7 ຢຸດ
8 ຫຼື 9 ໄພ່ປ໋ອງ — ຮອບຈົບ, ບໍ່ຈົ່ມໄພ່

ກົດການຈົ່ມໄພ່ຂອງເຈົ້າມື

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຢຸດ (ເມື່ອໄດ້ 6 ຫຼື 7), ເຈົ້າມືຫຼິ້ນຕາມຕັກກະງ່າຍໆອັນດຽວກັນ: ຈົ່ມໄພ່ເມື່ອໄດ້ 0–5, ຢຸດເມື່ອໄດ້ 6–7.

ຄວາມສັບສ້ອນປະກົດຂຶ້ນສະເພາະເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຈົ່ມໄພ່ໃບທີ 3. ຕອນນັ້ນການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າມືຂຶ້ນກັບ 2 ສິ່ງ: ຄະແນນລວມຂອງເຈົ້າມືເອງ, ແລະຄ່າແຕ້ມຂອງໄພ່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫາກໍຈົ່ມມາ. ມືເຈົ້າມືຖືກສ້າງມາໃຫ້ຕອບໂຕ້ໄພ່ໃບນັ້ນ, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນເຊີງໂຄງສ້າງທີ່ມັນຊະນະເລື້ອຍກວ່າມືຜູ້ຫຼິ້ນໜ້ອຍນຶ່ງ — ການວິເຄາະສະຖິຕິແບບລະອຽດຢູ່ໃນໜ້າເຈົ້າມື ປະທະ ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຮົາ.

ຕາຕະລາງໄພ່ໃບທີ 3 ຂອງເຈົ້າມືແບບຄົບຖ້ວນ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຈົ່ມໄພ່ໃບທີ 3, ເຈົ້າມືເຮັດດັ່ງນີ້:

ຄະແນນລວມຂອງເຈົ້າມື ເຈົ້າມືຈົ່ມໄພ່ ຖ້າໄພ່ໃບທີ 3 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເປັນ… ເຈົ້າມືຢຸດ ຖ້າໄພ່ໃບທີ 3 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເປັນ…
0, 1, 2 ຈົ່ມສະເໝີ
3 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9 8
4 2, 3, 4, 5, 6, 7 0, 1, 8, 9
5 4, 5, 6, 7 0, 1, 2, 3, 8, 9
6 6, 7 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9
7 ຢຸດສະເໝີ ຢຸດສະເໝີ

ຕາຕະລາງດຽວນີ້ຄື “ຄວາມລັບ” ທັງໝົດຂອງບາກາຣ່າ. ໃຫ້ສັງເກດຮູບແບບ: ຄະແນນລວມຂອງເຈົ້າມືຍິ່ງສູງ, ຂອບເຂດຂອງໄພ່ໃບທີ 3 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ມັນຈົ່ມໄພ່ກໍຍິ່ງແຄບ — ມືທີ່ສູງກວ່າມີຫຍັງໃຫ້ໄດ້ໜ້ອຍ ແລະມີຫຍັງໃຫ້ເສຍຫຼາຍຖ້າຈັບໄພ່ໃບໃໝ່.

ໄພ່ປ໋ອງລົບລ້າງທຸກຢ່າງ

ສົມຄວນເວົ້າຊ້ຳເພາະເປັນກົດທີ່ມືໃໝ່ມັກລືມ: ຖ້າມືໃດມືນຶ່ງຖືໄພ່ 2 ໃບລວມໄດ້ 8 ຫຼື 9, ກົດການແຈກໄພ່ຂ້າງເທິງຈະບໍ່ມີວັນເຂົ້າມາໃຊ້. ໄພ່ປ໋ອງ 9 ຊະນະປ໋ອງ 8; ໄພ່ປ໋ອງເທົ່າກັນເສມີ. ຕາຕະລາງການແຈກໄພ່ສຳຄັນສະເພາະເມື່ອບໍ່ມີມືໃດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໄພ່ປ໋ອງ. ສຳລັບວິທີທີ່ໄພ່ 2 ໃບນັ້ນຖືກບວກເຂົ້າເປັນຄະແນນລວມຕັ້ງແຕ່ທຳອິດ, ເບິ່ງວິທີນັບຄະແນນມືບາກາຣ່າ.

ມືຜູ້ຫຼິ້ນຄື K ກັບ 9 ລວມໄດ້ 9 — ໄພ່ປ໋ອງ — ປະທະກັບມືເຈົ້າມືຄື 7 ກັບ Q ລວມໄດ້ 7.
ໄພ່ປ໋ອງລົບລ້າງກົດການແຈກໄພ່: ໄພ່ K ກັບ 9 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດໃຫ້ໄດ້ປ໋ອງ 9, ມືທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ສະນັ້ນຮອບຈົບທັນທີ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະ.

ປຸນໂຕ ບານໂກ, ເຊແມັງ ເດີ ແຟ, ແລະ ບານກ໌

ກົດໃນໜ້ານີ້ອະທິບາຍ ປຸນໂຕ ບານໂກ (punto banco), ຮູບແບບທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ເກືອບທຸກໆຄາສິໂນ ແລະ ເກມອອນລາຍໃນປັດຈຸບັນ. ໃນປຸນໂຕ ບານໂກ ເຈົ້າມືຂອງຄາສິໂນເປັນເຈົ້າມືທຸກໆມື ແລະການແຈກໄພ່ທັງໝົດເປັນອັດຕະໂນມັດ. 2 ຮູບແບບເກົ່າກວ່າ — ເຊແມັງ ເດີ ແຟ (chemin de fer) ແລະ ບາກາຣ່າ ບານກ໌ (baccarat banque) — ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບເປັນເຈົ້າມື ແລະຕັດສິນໃຈການແຈກໄພ່ບາງສ່ວນ, ແຕ່ທ່ານຈະພົບເຫັນມັນຍາກນອກຈາກຫ້ອງເດີມພັນສູງໃນເອີຣົບ. ນອກຈາກໂຕະຈະບອກໄວ້ຢ່າງຈະແຈ້ງເປັນຢ່າງອື່ນ, ຕາຕະລາງຂ້າງເທິງຄືອັນທີ່ໃຊ້ຢູ່.

ໄປໃສຕໍ່

ເມື່ອກົດຈະແຈ້ງແລ້ວ, ເບິ່ງມັນເຄື່ອນໄຫວໃນການພາເບິ່ງ 1 ຮອບເຕັມ, ຫຼື ກ້າວກັບໄປຫາພາບລວມວິທີຫຼິ້ນ. ເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າຍ້ອນຫຍັງກົດເຫຼົ່ານີ້ຈິ່ງສ້າງຄວາມໄດ້ປຽບແບບນັ້ນ, ໄປຫາໂອກາດ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະການວິເຄາະຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຂອງພວກເຮົາ.

ຂ້ອຍຕ້ອງຮຽນກົດໄພ່ໃບທີ 3 ເພື່ອຫຼິ້ນບາກາຣ່າບໍ?

ບໍ່. ເຈົ້າມື ຫຼື ໂປຣແກຣມນຳໃຊ້ກົດການແຈກໄພ່ທຸກໆຂໍ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ຕາຕະລາງສະເພາະຖ້າທ່ານຢາກເຂົ້າໃຈວ່າຍ້ອນຫຍັງເດີມພັນເຈົ້າມືຈິ່ງມີຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຕ່ຳກວ່າ.

ຍ້ອນຫຍັງກົດຂອງເຈົ້າມືຈິ່ງສັບສ້ອນກວ່າກົດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ?

ຍ້ອນວ່າເຈົ້າມືເຮັດທ້າຍສຸດ ແລະຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຕອບໂຕ້ໄພ່ໃບທີ 3 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມນັ້ນແຫຼະຄືສິ່ງທີ່ໃຫ້ມືເຈົ້າມືມີຄວາມໄດ້ປຽບເຊີງສະຖິຕິເລັກນ້ອຍ.

ມືນຶ່ງຈະໄດ້ໄພ່ໃບທີ 4 ໄດ້ບໍ?

ບໍ່ໄດ້. ແຕ່ລະມືໄດ້ໄພ່ສູງສຸດ 3 ໃບ — 2 ໃບເດີມ ບວກກັບ, ຫຼາຍສຸດ, ການຈົ່ມ 1 ໃບ.

ກົດເໝືອນກັນທຸກໆຄາສິໂນບໍ?

ສຳລັບປຸນໂຕ ບານໂກ — ເກມມາດຕະຖານທັງອອນລາຍ ແລະ ໃນຄາສິໂນ — ແມ່ນ, ຕາຕະລາງການແຈກໄພ່ໃຊ້ກັນທົ່ວໄປ. ມີພຽງອັດຕາຄ່າທຳນຽມ ແລະ ການຈ່າຍເສມີເທົ່ານັ້ນທີ່ບາງເທື່ອຕ່າງກັນ.

ປຸນໂຕ ບານໂກ ກັບ ເຊແມັງ ເດີ ແຟ ຕ່າງກັນແນວໃດ?

ໃນປຸນໂຕ ບານໂກ ເຈົ້າມືຂອງຄາສິໂນເປັນເຈົ້າມືທຸກໆມື ແລະການແຈກໄພ່ທັງໝົດເປັນອັດຕະໂນມັດ. ໃນເຊແມັງ ເດີ ແຟ ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຮັບເປັນເຈົ້າມື ແລະຕັດສິນໃຈການແຈກໄພ່ບາງສ່ວນ. ປຸນໂຕ ບານໂກ ເປັນຮູບແບບທີ່ພົບເຫັນທົ່ວໄປຫຼາຍກວ່າຫຼາຍ.

18+ ການຮຽນຮູ້ເກມແມ່ນຟຣີ; ການຫຼິ້ນມັນບໍ່ແມ່ນ. ຕັດສິນງົບປະມານຂອງທ່ານກ່ອນທ່ານນັ່ງລົງ, ແລະ ຖືວ່າການເສຍໃດໆເປັນລາຄາຂອງຄວາມບັນເທີງ.