메뉴
이기는 법 배우기 →
네거티브 프로그레션 고위험

피보나치 시스템

그 유명한 수열을 따라 베팅하며, 질 때 한 칸 전진하고 이길 때 두 칸 후퇴합니다. 두 배로 올리는 것보다 부드럽지만 — 열 번 지면 여전히 143유닛이 듭니다.

난이도
리스크 수준
최고의 베팅 뱅커
배우는 데 걸리는 시간10분

작동 원리

피보나치 수열을 따라 베팅합니다 — 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55… — 각 숫자는 앞의 두 숫자를 더한 값입니다. 때는 한 칸 전진합니다. 이길 때는 두 칸 후퇴합니다. 수열을 통과하면 한 바퀴당 1유닛 앞섭니다.

상황 해야 할 일 이유
진 경우 한 칸 전진(다음 숫자 베팅) 적자를 점진적으로 추격
이긴 경우 칸 후퇴 한 번의 승으로 직전 두 번의 패를 회복
다시 처음으로 +1을 챙기고 재시작 사이클 완성

실전 예시

1유닛 = $100. 단 한 번의 승이 오기 전 6연패가 어떤 일을 벌이는지 보세요:

1$100–$3004연패베팅 1,1,2,3 — 7 손실
2$50012유닛 손실
3$80020유닛 손실
4$1,300승 +$1,300두 칸 후퇴 — 여전히 7 손실

6패와 1승을 거친 뒤, 당신은 −7유닛으로 겨우 기어 돌아오려고 기본 베팅액의 13배를 걸고 있습니다. 수열은 두 배로 올리는 것보다 느리게 오르지만 — 오르긴 오르고, 총액은 쌓입니다: 열 번 연속으로 지면 55유닛 베팅에 이미 143유닛이 사라진 상태입니다.

솔직한 수학

뱅커에서 10연패(타이는 푸시)는 열 번짜리 시퀀스 ~1,150번에 약 한 번꼴로 발생합니다 — 하룻저녁에는 드물지만, 플레이 인생 전체로 보면 일상입니다. 그 일이 닥치면, 1.06%의 하우스 엣지를 향해 55유닛을 걸어 1유닛을 되찾으려는 셈입니다. 깊이 갈수록 같은 1유닛의 상금을 위해 더 많은 자본을 위험에 거는 꼴입니다.

언제 사용할까

  • 어차피 네거티브 프로그레션을 쓰기로 마음먹었다면, 이것이 마틴게일보다 낫습니다 — 베팅액이 단계당 100%가 아니라 약 62%씩 늘어납니다.
  • 확실한 멈춤 지점과 함께: 자리에 앉기 전에 빠져나올 단계를 정하세요(브로는 6단계로 상한을 둡니다).
  • 뱅커에서만, 제 자금 관리 가이드에 따라 자금의 1–2%를 1유닛으로.

장점과 단점

브로가 좋아하는 점

  • 베팅액이 두 배 시스템보다 훨씬 느리게 오른다
  • 두 칸 후퇴 규칙이 손실을 효율적으로 회복한다
  • 명확하고 기계적인 규칙 — 판단이 필요 없다
  • 멈춤 단계를 미리 정해 두기 쉽다

주의할 점

  • 여전히 손실 추격: 차가운 슈는 실제 피해를 쌓는다
  • 열 번 지면 143유닛이 사라지고 55가 테이블에 올라간다
  • 사이클당 +1유닛은 그 리스크에 비해 보잘것없는 상금이다
  • 하우스 엣지는 모든 거래액의 1.06%로 그대로다

다른 시스템과의 비교

이 시스템 1-3-2-6 마틴게일
유형 네거티브 프로그레션 포지티브 프로그레션 네거티브 프로그레션
베팅액 증가 패당 +62% 승리 시 고정 래더 패당 +100%
최악의 경우 깊다 — 10단계에서 143유닛 사이클당 −1유닛 파국
가이드 지금 보는 페이지 읽기 → 읽기 →

간단한 질문들

피보나치가 마틴게일보다 안전할까?

더 느려서 시간을 벌어 줍니다 — 10연패는 마틴게일의 1,023유닛 대비 143유닛이 듭니다. 하지만 “더 느린 출혈”이 “안전”은 아닙니다: 둘 다 고정된 하우스 엣지를 향해 손실을 추격합니다.

이긴 뒤 왜 두 칸 후퇴할까?

각 피보나치 숫자가 앞의 두 숫자를 더한 값과 같기 때문에, n단계에서의 한 번의 승이 정확히 n−1단계와 n−2단계의 손실을 회복합니다. 이게 시스템의 우아한 부분입니다 — 그래도 엣지를 따돌리지는 못합니다.

합리적인 멈춤 단계는?

브로의 규칙: 절대 6단계를 넘기지 말 것(8유닛 베팅, 20유닛 노출). 그 너머는 1유닛을 되찾으려고 상당한 자금을 거는 셈입니다.

18+ 게임을 배우는 것은 공짜지만, 플레이하는 것은 그렇지 않습니다. 자리에 앉기 전에 예산을 정하고, 어떤 손실이든 오락의 비용으로 여기세요.